문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Colors (radio edit) (문단 편집) ==== 싱글 플레이 ==== [include(틀:beatmania IIDX/비공식 난이도표/싱글/12레벨 하드 게이지/지력 C)] [include(틀:beatmania IIDX/비공식 난이도표/싱글/12레벨 노말 게이지/지력 E)] [youtube(I6KXcs1Jep4)] SPA 오토플레이 영상 6th Style 당시에는 이 곡의 싱글 어나더는 존재하지 않았다. 하지만 다음 작품인 7th Style에서 싱글 어나더가 해금 형식으로 추가되었는데, 그 당시에는 악명이 자자했던 DA의 패턴을 싱글로 구겨넣은 듯한 구조답게(...) 몇 번에 걸쳐 나오는 복합[[트릴]] 발광, 난타 덕에 그당시 다섯 손가락 안에 들만큼 어려운 곡이었다.[* 당시 공식에서도 SPA 보면이 '전무후무'운운할정도로 어려울 것이라는 언급이 있었다. [[https://web.archive.org/web/20150507131404/http://www.konami.jp/am/bm2dx/bm2dx7/staffs_shiro.html|과거 공식 BGA에 참여했던 shiro의 from STAFFS에서]], '空前絶後のボス曲'라는 표현이 있는데 뒤에 복자처리를 하긴 했지만 정황상...] 특히 [[최후반살인]]은 아니지만 노멀클리어가 힘든 편인데, 발광부에서 게이지가 2%로 떨어지고 뒷부분에서 회복한다고 해도 '''최대치가 74%인지라'''(그래서 별칭은 '오늘도 74%') 발광부에서 얼마나 견디느냐가 중요한 문제가 된다. 싱글 하이퍼는 단위인정이 처음 생긴 7th부터 빠짐없이 6단에 배정되었었다. GOLD까지 6단 보스곡으로 군림했었다가[* 다만, 단위인정 초창기 때에는 [[DXY!]]나 [[Distress]] 같은 초강세곡들이 있어서 보스라고 보기에는 어려웠다.] DJ TROOPERS부터는 제외되었다. 싱글 6단 보스자리는 [[bloomin'feeling]]이 물려받았고, 이후 인피니타스 6단에서 복귀한다. 오랫동안 6단에 배정되었지만 단위인정 극에는 IIDX 30이 돼서야 HAPPY SKY 6단의 보스곡으로서 처음 등장했다. [[Distress]]와 [[rottel-the-Mercury]]나 [[bloomin'feeling]] 등 보스곡 후보군이 많다보니 돌아가면서 나오는 모양새다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기